Lad mig starte med at sige, at jeg ikke bruger teksturer så ofte, men der er bestemt tidspunkter, hvor jeg føler, at et billede kun kunne bruge lidt ekstra. Teksturer er bare endnu en af de ting inden for digital fotografering, der kan overanvendes og overdrives, hvis du ikke er forsigtig, og der er bestemt rigtige og forkerte måder at gøre det på.
Så for dem, der aldrig har hørt om dette før eller endnu ikke har prøvet det, undrer du dig måske over, hvad det betyder at tilføje en tekstur til et fotografi? Kort sagt betyder det at tage et billede (normalt af en slags struktur som afskalning af maling, en ridset overflade, en struktureret væg eller et stof) og anvende det som et overlay på dit faktiske billede. Effekten opnås ved at ændre blandingstilstanden for tekstur i Photoshop, så strukturen faktisk bliver gennemsigtig og en del af det faktiske billede. Til denne vejledning tager jeg et simpelt billede, jeg tog i Californien under en surfekonkurrence, og tilføj en struktur for at give det liv.
Her er billedet lige ud af kameraet og den struktur, vi vil bruge fra mit bibliotek …
Hvis du ikke er ny i Photoshop, skal du prioritere dit nummer et: Bliv fortrolig med lag og masker. Det er to nøglefunktioner i Photoshop, som jeg bruger hver eneste gang jeg er i programmet. Lag og maskering (blandt andet) er det, der gør Photoshop til et så utroligt kraftfuldt program, og disse grundlæggende færdigheder vil tage dig langt i at lære programmet. Med lag har alt på det øverste lag forrang over hvad der er under det. Da jeg vil anvende teksten på billedet af surfere, skal jeg placere strukturen som et lag over surferne.
Bemærk: Før vi går ind i disse skærmbilleder, ved jeg, at de kan virke lidt små og svære at læse. For at se flere detaljer inkluderede jeg også større versioner. Højreklik bare på billedet og se det i en ny fane for at se fuld størrelsersion.
Den første ting, du skal bemærke i skærmbilledet, er, at alt, hvad vi kan se, er strukturen. Det skyldes, at strukturen er på et lag af sig selv, der sidder over billedet af surfere, set nederst til højre på skærmen. En anden grund til, at vi endnu ikke kan se surfere, er fordi teksturens opacitet er indstillet til 100%, og blandingstilstanden er indstillet til normal. Ændring af blandingstilstand for tekstur vil gøre noget meget andet afhængigt af hvad du vælger. For teksturer holder jeg mig typisk med enten "Overlay" eller "Soft Light." Hvis jeg ønsker, at strukturen skal være mere dominerende i billedet, går jeg med overlay. Hvis jeg vil have en mere subtil struktur, går jeg med blødt lys.
Opacitet er et andet meget nyttigt værktøj til vores rådighed. Justering af denne skyder er kun en måde at påvirke resultatet af, hvordan strukturen ser ud. Hvis indstillingen til overlay ser for stærk ud, men blødt lys ser ud til at være svag, skal du blot indstille blandingstilstanden til at overlejre og justere lagets opacitet ned, indtil det ser rigtigt ud.
Se hvor let det var !? For dette billede ændrede jeg blandetilstanden til Overlay og trak opacitetsskyderen ned til 68%. Hvorfor 68%? Ingen grund virkelig, jeg justerede bare skyderen op og ned, indtil den så rigtigt ud for mig, og det tilfældigvis var på 68%. Vi er næsten færdige med dette billede, der er kun et problem tilbage: Surferne. Nu har vi et teksturoverlay, der ligger oven på surfernes hud og tøj, og det gør det bare ikke. For et billede som dette er det måske ikke så mærkbart, men prøv at tilføje en tekstur til et portræt, så ser du, hvad jeg mener. Selvom dette er et problem, er der en let løsning, og den løsning maskerer.
Maskering i Photoshop er et utroligt værktøj og vil bogstaveligt talt sprænge dit sind, når du “får det”. For nogle er maskering et hårdt koncept at få fat på, og det tager tid at virkelig forstå, hvordan man gør det. Fordi jeg var sådan i starten, vil jeg prøve at være så klar som muligt om, hvad maskering er.
Anvendelse af en maske på et lag betyder, at du enten vil skjule eller afsløre dele af det samme lag. Der er kun to typer masker; sort og hvid. En god sætning at huske er, "Sort skjuler og hvidt afslører." Hvis jeg placerer en hvid maske over teksturlaget, sker der intet, fordi hvid afslører, hvilket lag det er på. Hvis jeg placerer en sort maske over teksturlaget, forsvinder strukturen, fordi sort skjuler alt på det lag.
I dette skærmbillede tilføjede jeg en sort maske bare for at vise, hvad den gør. Til det faktiske billede bruger jeg en hvid maske. For at anvende en lagmaske skal du bare fremhæve det lag, du vil bruge, og klikke på det lille maskeikon nederst til højre på skærmen. Som standard er masken hvid. Hvis du i stedet vil tilføje en sort maske, er der et par måder at gøre det på. For det første kan du holde knappen Option nede på tastaturet, mens du klikker på ikonet Tilføj maske. Eller du kan tilføje lagmasken som hvid og derefter klikke på "Inverter" i højre menu (cirklet). En anden hurtig måde er at tilføje en hvidlagsmaske og derefter trykke på genvejen "Kommando I" for at vende om til en sort maske. Alle tre muligheder giver dig det samme resultat.
Så jeg nævnte, at jeg vil bruge en hvid maske til dette billede. Fordi hvid afslører alt på teksturlaget, skal jeg tilføje noget sort til masken for at skjule visse dele af strukturen. Jeg vil skjule strukturen, så den ikke vises på surferne, men holder strukturen synlig på resten af billedet.
Jeg nummererede denne, fordi den springer lidt rundt på siden. Dette billede er stort set færdigt, så lad os gå over, hvad vi gjorde med masken her …
- Som du kan se, brugte jeg en hvid lagmaske på samme lag som strukturen. Derfor, hvis jeg tilføjer noget sort til masken, vil det skjule strukturen og lade os se noget under den. Hvis du ser på lagmasken, vil du se, at jeg malede i en oversigt over hver surfer ind i billedet.
- Med lagmasken valgt (sørg for, at lagmasken er valgt, ikke den tekstur!) Vælg penselværktøjet fra venstre side eller tryk på B-tasten som en genvej. Børsten er det, vi bruger til at male surfere i masken.
- Hvis du bruger en hvid maske, skal du male med sort, og hvis du bruger en sort maske, skal du male med hvid. Hvis du har forskellige farver på dine farveprøver her, skal du sørge for, at din maske er valgt og ikke strukturen. Når du fremhæver en maske, skifter dine farveprøver som standard til sort / hvid. Uanset hvilken farve der er øverst, er den, du vil male med, så sørg for, at sort er ovenpå (i modsætning til skærmbilledet). For at skifte mellem sort og hvid skal du bare trykke på “X” på tastaturet.
- Det meste af tiden vil du male med en blød børste. Klik på det cirklede ikon, og juster børsten til et blødt tip. Dette vil gøre slagene mere subtile og behagelige for øjet.
- Endelig er det normalt også en god ide at ændre opacitet. Maling med 100% opacitet gør dine penselstrøg meget tydelige, og det ser dårligt ud. I stedet skal du justere din opacitet ved hjælp af skyderen eller ved at trykke på en numerisk tast på tastaturet. At ramme “1” giver dig 10% uigennemsigtighed, hvis du rammer “9” giver dig 90% og så videre. Jeg bruger normalt en 50% børste, men det afhænger bare af billedet. I denne brugte jeg 70%.
Det er det! Her er det endelige billede …
Flere eksempler på teksturer
Konklusion
Når du lærer lag og maskering, er det let at anvende teksturer. Det er vigtigt at vide, hvilken type billed der fungerer godt med en struktur, og hvilke billeder der ikke. Dette kommer med tiden, men bare ved, at ikke alle billeder har brug for det! Det er vigtigt ikke at overforbruge dem på et billede, da de er beregnet til at komplimentere billedet og ikke dominere det (i de fleste tilfælde er det).
Sørg for at fortælle os, hvad du synes i kommentarfeltet nedenfor. Hvis du brugte denne tutorial og gav det et skud, så vis os dit arbejde ved at inkludere et link til dit billede!
Som altid skal du følge mig på twitter (@jamesdbrandon), hvis du ikke allerede gør det. Jeg er altid tilgængelig der for at besvare spørgsmål også, og jeg gør mit bedste for at dele andres arbejde til inspiration.