Sådan bruges LAB Color i Photoshop for at tilføje stans til dine billeder

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Har du nogensinde ønsket, at du kunne strække farvebilledet på dit billede ud? Eller at du kunne adskille farver, der så for flade eller tæt sammen?

Nå, med Photoshop kan du - ved at konvertere dit billede til noget, der hedder LAB-farverum og justere farven der. Det lyder måske kompliceret, men det er faktisk ret simpelt. Hvis du nogensinde har foretaget justering af niveauer eller kurver, ved du allerede alt hvad du behøver at vide for at opnå dette.

Venstre side af billedet er en ikke-justeret rå fil. Den højre side af billedet er den samme bortset fra et kurvejusteringslag udført i LAB-farveområdet.

I denne artikel lærer du to ting. Først lærer du de fem enkle trin for at opnå farveseparation ved hjælp af LAB-farvebevægelsen. Du kan følge disse trin uden engang at forstå, hvordan noget af dette fungerer, og det fungerer fint for dig. For det andet, efter at have gået dig gennem trinnene, vil du se, hvordan dette skridt fungerer. På den måde, hvis du senere vil anvende dette træk på dine fotos på en mere nuanceret måde, vil det hjælpe dig med at gøre det.

LAB Color Move

Så lad os gå gennem trinene til "bevægelsen". Der er fem trin i denne proces, som alle er enkle og kan udføres på 30 sekunder eller mindre.

1. Konverter til LAB Colorspace

Først skal du konvertere dit billede til LAB-farveområdet. For at gøre det skal du bare klikke på "Rediger" i topmenuen og derefter vælge "Konverter til profil." Når du gør det, vises en dialogboks. Vælg "LAB-farve" i rullemenuen. Det er alt der er ved det.

Indtil videre ser dit billede nøjagtigt det samme ud. Alt du har gjort er at ændre den måde, Photoshop gengiver farve på dit billede (mere om dette senere).

2. Opret et kurvejusteringslag

Derefter skal du oprette et kurvejusteringslag. Der er et par måder at gøre dette på, men hvis du ikke allerede har din egen måde, skal du bare klikke på "Lag" i topmenuen og derefter vælge "Nyt justeringslag" og derefter "Kurver". Klik på “OK” i det felt, der vises.

3. Scoot i slutpunkterne for A-kanalen

Alt hidtil har kun været en optakt til at bringe dig til dette punkt, og du har faktisk ikke ændret dit billede overhovedet endnu. Du har konverteret til LAB-farverummet og oprettet et justeringslag til at arbejde på. Nu begynder det sjove.

Du vil se en rullemenu øverst på dit justeringslag, og det aktuelle valg vil være "Lyshed". Klik på det, og du vil se tre valg: Lysstyrke (eller L) kanal, A kanal og B kanal. Vælg A-kanal.

Du vil straks bemærke, at dit histogram ændres dramatisk. Mest sandsynligt ser det nu ud som en stor spids i midten. Du skal ikke bekymre dig om det - sådan ser de fleste histogrammer ud i LAB-farve.

Hvad du skal gøre er at gribe det venstre (sorte) slutpunkt og trække det lidt mod midten af ​​histogrammet. Der er ikke noget bestemt beløb til at flytte det, men hvis du leder efter en lille vejledning, skal du trække det, indtil inputnummeret læser -90. Dit billede blev sandsynligvis bare en grim nuance af grønt, men bekymre dig ikke om det. Grib nu det højre (hvide) slutpunkt og træk det til venstre. Træk faktisk det til venstre nøjagtigt det samme beløb, som du flyttede det venstre slutpunkt til højre. Du kan bruge indtastningsnumrene nedenfor for at sikre, at du flytter hver side i samme mængde.

Det skulle rette op på den grønne rollebesætning. Men bekymre dig ikke for meget om, hvordan dit billede ser ud lige nu. Lad os fortsætte og udføre den anden del af LAB-træk.

4. Scoot i slutpunkterne på B-kanalen

Hvad du skal gøre her er nøjagtigt hvad du lige gjorde i ovenstående trin, men denne gang skal du gøre det i B-kanalen. Så gå tilbage til rullemenuen, der aktuelt læser "A" -kanalen. Klik på det, og vælg nu “B” -kanalen.

Som du gjorde ovenfor, skal du bare scoot dine endepunkter ind mod midten af ​​histogrammet. Så tag det venstre (sorte) slutpunkt, og træk det lidt mod midten. Dit billede blev lige nu blå, men bekymre dig ikke om det. Grib nu det højre slutpunkt og træk det til venstre nøjagtigt det samme beløb, som du flyttede det venstre slutpunkt til højre. Igen skal inputværdier på ca. 90 bringe dig omtrent hvor du vil være.

5. Undersøg dit håndværk

Nu er det tid til at se "før" og "efter" billederne af dit billede; dette er en af ​​fordelene ved at arbejde med lag. På højre side af din skærm, hvor dit lag vises, vil du se et lille øjeæble lige til venstre for hvert lag. For det kurvejusteringslag, du lige har oprettet, skal du klikke på øjeæblet. Når øjeæblet forsvinder, vil du se dit billede inden de justeringer, du lige har foretaget. Klik igen for at se øjeæblet med dine ændringer i billedet.

Til venstre er øjeæblet tændt, så ændringerne vises. Til højre er øjeæblet fravalgt, så ændringerne vises ikke.

Kan du se, hvordan dit farveområde er blevet øget? Farverne skal også fremstå mere rige og levende. Hvis du ikke bemærker meget af en effekt, kan du prøve at scooter i slutpunkterne på A- og B-kanalerne lidt mere (sig ned til 80, hvis du bruger inputnumrene). På den anden side, hvis farverne ser for pæne ud for dig, skal du trække skyderne lidt ud (for at sige omkring 110 på hver side). Eller du kan reducere effekten ved at formindske kurvenes justeringslags opacitet.

Det er det, du kender nu LAB-farvebevægelsen. Gå videre og skift tilbage til dit originale farverum, og udfør de andre redigeringer, du ønsker på dit billede. Prøv derefter denne bevægelse ud på et par forskellige billeder. Du vil sandsynligvis opdage, at det ikke hjælper billeder, der allerede har levende farver, men det kan udføre mirakler i bestemte landskaber, som du tidligere har fundet for flade.

Hvordan det virker

Når du lærer dette skridt, kan du have spørgsmål om, hvordan dette fungerer, og hvorfor du ikke bare kunne gøre det uden at skifte til LAB-farverummet. Jeg vil forklare det i resten af ​​denne artikel.

Hvordan LAB adskiller sig fra dit sædvanlige farverum

Til at begynde med skal vi have en generel forståelse af, hvordan LAB adskiller sig fra RGB-farve. Så først skal du forstå, hvordan farver gengives i RGB, og så går vi videre for at vise, hvordan LAB adskiller sig.

RGB-farve

Histogrammer af RGB-kanaler

RGB-farverummet er den standard, der anvendes i digital fotografering. Dette er det farveområde, som dit kamera bruger, og det som Photoshop som standard er. RGB står simpelthen for rød, grøn, blå, og det fortæller dig lidt om, hvordan det fungerer. I dette skema starter kameraet eller computeren med disse tre farver og kombinerer dem derefter for at skabe en lang række forskellige farver. Tusinder af dem faktisk. Hvis du har problemer med at få hovedet rundt, hvordan virkelig lyse farver (f.eks. Gul) kan skabes ved at kombinere rød, grøn og blå, skal du forstå, at der er mange forskellige nuancer af rød, grøn og blå, begyndende med meget, meget lyse (grænser op til hvide) nuancer. Faktisk er den måde, som RGB og LAB håndterer lethed på, en nøgleforskel mellem dem, som du vil se.

Når du ser på et histogram for et billede i RGB, ser du en kombination af værdierne for hver farvekanal. Du kan se hver af de individuelle farvekanaler ved at klikke på rullemenuen “RGB” i dit kurvejusteringslag. Når du gør det, vil du bemærke, at histogrammet for hver af kanalerne er forskelligt, men ikke at forskellige.

LAB farve

Histogrammer af LAB-kanaler

LAB-farverummet definerer farver forskelligt. Mens RGB definerer farve ved en kombination af røde, grønne og blå værdier i forskellige nuancer, bruger LAB tre forskellige kanaler. De er: Lethed, noget der kaldes A-kanalen og B-kanalen. Derfor forkortes Lightness, A Channel og B Channel til L-A-B, LAB.

Men hvad er disse kanaler? Lad os starte med lethed, delvist fordi det er først, men også fordi det sandsynligvis er det mest velkendte for dig. Det repræsenterer pixelernes relative lysstyrke uden hensyn til farve. Så lyshed er lidt som et gråtonebillede, hvor hver pixel defineres af, hvor tæt på hvid eller sort den falder på skalaen. Lysets histogram ligner sandsynligvis noget, du er vant til. Værdierne for et korrekt eksponeret billede med god kontrast skal spredes over det meste eller hele histogrammet.

A- og B-kanalerne vil sandsynligvis være ukendte for dig. Mens Lightness Channel definerer pixelernes lysstyrke uden hensyn til farve, definerer A- og B-kanalerne farve uden hensyn til lethed. Farve og lethed behandles separat i LAB, ikke sammen, som de er i RGB (mere om dette lidt).

Lad os først tale om A-kanalen. "A" betyder faktisk ikke noget. De kalder bare de to farvekanaler A og B. A-kanalen er bare en definition af farveværdier, der er strengt baseret på, hvor meget grønt på den ene side eller magenta på den anden, er indeholdt deri. Selve midten er faktisk grå, og nuancerne bliver gradvist mere grønne til den ene side og gradvis mere magenta til den anden.

B-kanalen fungerer på samme måde som A, bortset fra at den definerer farve med hvor meget blå på den ene side og gul på den anden, den indeholder.

Det kan hjælpe med at tænke over det sådan. Mens RGB gengiver farve ved at definere hver farve som en kombination af rød, grøn og blå, gengiver LAB farve ved at definere hver farve som en kombination af grøn, magenta, blå og gul, med lys behandlet separat. Mens hver farve får sin egen kanal i RGB, deler farver dog kanaler i LAB (to pr. Kanal).

Hvis du starter fra bunden med LAB-farverummet, kan du prøve at lege med det. Indlæs et par af dine billeder, gå ind i LAB, og gå derefter ind i de tre kanaler på et kurvejusteringslag. Se på virkningerne af at glide i slutpunkterne på kun den ene side af histogrammet. Du skal begynde at se, hvordan A-kanalen er en måling af balancen mellem grøn og magenta. B-kanalen er en måling af balancen mellem blå og gul.

Styrken ved LAB

Her er den virkelig interessante bit, og hvorfor LAB er så anderledes og på mange måder bedre end RGB. Se på histogrammet for A-billedet på dit billede. Der er uden tvivl en spids i midten. Det er fordi LAB er sådan en latterligt bredt farveområde, at alle de farver, du og jeg ville betragte som "normale", er samlet i midten af ​​histogrammet. Hvis du går uden for den flok i midten, vil du snart få nogle virkelig psykedeliske farver, og ud over det vil du komme ind i umulige eller imaginære farver, der ligger uden for alt, hvad vi rent faktisk kan bruge.

De umulige farver betyder ikke noget, men hvad der gør er effekten på histogrammet, som alt dette skaber. Hvis du har farverne på dit billede samlet i midten af ​​histogrammet, betyder det, at du har masser af plads til at scoot i histogrammets endepunkter og effektivt strække farveganen.

Dette træk er ikke muligt i RGB. I RGB har du typisk ikke nok plads på siderne af histogrammet til at scoote i slutpunkterne. Farverne strækkes normalt over det meste af histogrammet. Men selvom du har plads til det på histogrammet, påvirker det i RGB lysstyrken og farvebalancen i billedet.

Den anden grund til, at LAB er så kraftig, er adskillelsen af ​​lyshed fra farve. Som et resultat af denne adskillelse påvirker nulstilling af det sorte punkt og det hvide punkt i histogrammet for A- eller B-kanalerne kun farve. Du kan strække farverne ud uden at gøre dem lysere eller mørkere.

Før og efter LAB-farveforbedringer.

Konklusion

Bare det at kende og bruge det grundlæggende LAB-farvebevægelse vil påvirke dine billeder betydeligt på måder, der ikke tidligere var mulige. Det er mere end bare en stigning i mætning - det strækker farvepaletten.

Dette træk er kun muligt i LAB-farverummet, fordi:

  • LAB-farverummet er så bredt, at der altid er plads til at scoot dine sorte punkter og hvide punkter på histogrammet.
  • At adskille lysstyrkeværdierne fra farveværdierne og placere lysværdierne på sin egen kanal (L-kanalen) betyder, at du kan påvirke farverne uden at påvirke billedets lysstyrke eller kontrast.

Den grundlæggende bevægelse er kun begyndelsen på, hvad du kan gøre. Herfra kan du foretage yderligere justeringer af A- og B-kanalerne, der fjerner farvebeslag ved at bevæge sig i den ene side mere end den anden. Eller du kan anvende masker og påvirke farver i bestemte områder af dit billede. Start med dette grundlæggende LAB-farvebevægelse, så får du øjeblikkelig forbedring og snart vil du se andre muligheder.