Opret nemt 2D-illustrationer fra fotografier ved hjælp af GIMP

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Fra reklamekampagner til tegning af dit profilbillede bruges 2D-illustrationer meget mere, end du er klar over. Det kan være sjovt at oprette 2D-illustrationer, men de er ikke nødvendigvis nemme at gøre. Her er en ukompliceret måde at bruge fotografering som en skabelon på for at få fantastiske 2D-illustrationsresultater.

Opret 2D-illustrationer i GIMP

Der er mange programmer til billedkunstnere og grafiske designere, der specialiserer sig i digital tegning og 2D-illustrationer, men har du nogensinde prøvet at skabe en illustration fra bunden?

Grafisk design software kan være fantastisk, og for nogle gode fagfolk kan det være vejen at gå. Men mange af os har brug for et udgangspunkt for at komme i gang, især hvis vores talent er inden for fotografering og ikke design.

Derfor vil jeg vise dig, hvordan du bruger GIMP til at oprette 2D-illustrationer ud af et fotografi.

1. Tegn emnet

Vælg først det foto, du vil tegne. Der er ingen begrænsninger her; du kan bruge et portræt, et landskab, stilleben eller alt andet, du vil have. Jeg foreslår, at du starter med billeder, der er enkle og ikke har for mange detaljer.

Forestil dig, at du opretter en illustration fra et foto i det virkelige liv. Du ville lægge noget sporingspapir oven på dit billede og derefter begynde at spore og farve det, ikke? Nå, det er den samme ting.

Opret først et nyt gennemsigtigt lag. Du kan gøre dette ved at gå til Lag (i menuen) og derefter vælge Nyt lag. Sørg for at vælge Fyld med gennemsigtighed og tryk på Okay.

Dernæst skal du vælge den ydre del af dit emne. Du kan bruge ethvert valgværktøj, der fungerer bedst for dig; GIMP har mange løsninger til dette.

For eksempel kan du bruge stien-værktøjet, fordi det giver mest kontrol. Klik bare hver gang du vil oprette et forankringspunkt omkring dit emne. Flyt derefter stihåndtagene for at justere krumningen.

Når du er færdig med at skitsere dit emne, skal du klikke på Valg fra sti på panelet Indstillinger i venstre side. Dette vil gøre din sti til et valg, hvilket er det, du vil have. Men bemærk, at dette kun er nødvendigt, hvis du brugte sti-værktøjet; med et af de andre markeringsværktøjer kan du springe dette trin over.

Nu kan du bruge værktøjet Bucket til at farve hele dit emne. Du kan bruge farvevælgeren til at vælge en farve, der matcher den originale farve fra billedet.

Selvfølgelig kan du også bruge en anden farve end det originale objekt. Bliv så kreativ, som du vil.

Klik til sidst inde i markeringen for at udfylde den med din valgte farve.

2. Farv de indvendige former

Nu hvor du har din hovedform, kan du begynde at tilføje nogle former på indersiden af ​​dit motiv ved hjælp af forskellige farver.

For at gøre dette skal du deaktivere det øverste lag ved at klikke på øjeikonet ved siden af ​​det. På den måde kan du se det originale billede.

Vælg det område, du vil farve. Kom derefter tilbage til det øverste lag, og brug skovlværktøjet med en ny farve til at udfylde det.

Gentag denne proces for alle de figurer, du ønsker. Husk, at 2D-illustrationer ikke er så detaljerede som en realistisk 3D-model. Så fortsæt kun for at tilføje nok information til dit emne for at gøre det genkendeligt.

Du behøver ikke være ekstremt præcis med dit valg, når du arbejder inde i en figur. GIMP stopper automatisk ved kanten. Bemærk i det næste billede, hvordan mit valg overgår til den gule del, men den nye farve spilder ikke der; den stopper ved kanten af ​​den mørkebrune form.

3. Tilføj nogle detaljer

Arbejd på det øverste lag, skru ned opaciteten, så du kan se det originale billede nedenunder for at bruge som en skabelon til tegning af detaljer. Husk at kun du kan se begge versioner (den illustrerede og originalen), så du ikke behøver at kopiere alt nøjagtigt som det er.

Hvis du vil tilføje detaljer med tynde linjer, og du ikke har en stabil hånd, kan du bruge stien til at spore dem. Vælg derefter Slagtilfælde sti fra indstillingspanelet. Dette tegner en linje ved hjælp af de aktuelle indstillinger for pensel eller blyant.

Selvfølgelig kan du også tegne detaljerne frit ved hjælp af blyanten eller børsteværktøjet.

For at tilføje nogle tykkere dekorationer kan du bruge markeringsværktøjerne igen til at gøre tingene hurtigere. I dette eksempel brugte jeg værktøjet Farvemarkering til at vælge blues på det originale foto. Jeg malede derefter blomsten:

De specifikke værktøjer og strategier, du bruger, afhænger af illustrationen, du opretter, og dine egne tegnefærdigheder.

4. Udfyld baggrunden

Hvis du vil tegne en baggrund, skal du tilføje et nyt lag imellem det originale fotografi og det første tegningslag.

Vælg den ønskede farve, og gå derefter til Redigere>Fyld med FG-farve. FG står for "forgrund".

Du kan lade baggrunden have en ensfarvet farve eller tilføje nogle dekorationer ved at tegne linjer og former på samme måde som for motivet.

Afsluttende tanker

Som du kan se, er det virkelig nemt at oprette 2D-illustrationer ved at bruge et fotografi som skabelon.

Når du gemmer din fil, skal du huske, at GIMP har sit eget format, der er standardindstillingen, når du bruger Gemme eller Gem som valg. For at bruge et universelt filformat som JPEG.webp eller TIFF skal du vælge Eksporter som.

Jeg håber, du har haft vejledningen! Næste gang du vil oprette 2D-illustrationer, skal du lade dine fotografiske færdigheder hjælpe dig.