Hvordan jeg skød og redigerede det - Stjerner, Storm og Basecamp, Nepal

Anonim

Jeg redigerer typisk ikke mine skud tungt, men en, som jeg bragte tilbage fra Nepal, krævede hjælp og var iøjnefaldende nok af sig selv til at berettige et forsøg. Mit håb er at gå gennem disse trin, du kan måske samle en idé eller to på et lignende skud, hvis du virkelig kan lide natfotografering. Klik på et hvilket som helst billede i dette indlæg for at se en gengivelse på 3000 px i bredere detaljer, hvilket ikke er muligt i 600 px-gengivelsen.

Startende med originalen:

Dette skud blev taget ved basecampen til en klatring af en fjerntop i Nepal kendt som Kyajo Ri. Basecamp er beliggende i en smuk 1,5 km lang hængende dal, en dal, der har en stejl nedgang ved sin terminal. Dette billede kigger ned ad dalen og er skudt i en højde af ca. 14.800 '(4.500m). Det er optaget med en Canon 7D og et Canon EF 28-300mm L-objektiv på 28mm, ISO 1600, 30 sekunder og f / 3.5. Jeg satte kameraet på en klippe, da jeg var uden stativ på dette tidspunkt.

Til at begynde med er dette ikke så dårligt for et foto. Skyerne er temmelig godt udsat, og du kan se teltene oplyst af mine to partnere. En elektrisk storm var ved at bryde, og jeg har mange, mange skud, der ikke kom ud, mens jeg ventede på lynnedslag i skyerne. 30 sekunder var omtrent så længe jeg ønskede at gå for ikke at stribe stjernerne for meget. Jeg ønskede også at give en vis fornemmelse af sted, og det går tabt i, at dalmuren til højre mangler.

Alle redigeringer blev foretaget i Adobe Photoshop Lightroom, min foretrukne fotoredigerer.

De første trin, hvor man fjerner noget af den støj, jeg ved, findes på ISO 1600 og lyser tingene lidt op. Mens dette billede blev skudt på +0 for eksponeringskompensation, er det mørkt rundt om kanterne på grund af lynets og teltenes lysstyrke. Jeg flyttede skyderen til støjreduktion luminans til +38 og eksponering til +1,35.

Nu er dalmuren tydeligere, og den enorme kampesten ved siden af ​​vores telte også. Derefter flyttede jeg Clarity til +30 og Vibrance til +70. Disse havde ringe indflydelse, men tilføjede en lille smule definition omkring teltet og skyerne. Zoomende ind fandt jeg stadig mere støj, end jeg ville, og hævede Luminance til i alt +76.

Brugte Highlight Recovery til at hjælpe med at bringe nogle af de overblæste skyer tilbage, men ikke meget, og bumpede det op til +75. Mætning fik en let stigning til +18, og kontrast blev flyttet til +45, hvilket hjalp med at definere skyerne mere såvel som teltene.

Jeg kunne stadig ikke lide, at teltene ikke var jordforbundne. Der var ikke noget rigtigt perspektiv for dem. Hvad stod de på? Er de bare flydende i rummet? For at løse dette brugte jeg justeringsbørsten med ved indstilling af Eksponering +2,40. Jeg malede derefter i forgrunden som det ses på billedet nedenfor.

Det gav kun lidt af det spildte lys fra teltet, der blev kastet ud på jorden foran dem. Ved at gøre dette flyttede jeg også skyderen til støjreduktion til +97 for kun at fjerne en lille smule rød frynser på teltene.

Dette er det sidste billede, når jeg nyder det. Det kan bruge nogle sidste små justeringer her og der, men jeg kan ikke lide at bruge meget tid foran computeren med de mindre redigeringer. Dette giver mig en følelse af plads til teltene, men viser også skyernes majestæt kombineret med Rumets ubegrænsede.