Det Bland hvis i Photoshop blander et lag ind i et andet baseret på indholdet af et af de to lag. Det kan f.eks. Bruges til at erstatte en himmel ved at gøre det let for dig at slå den blå himmel ud uden at skulle foretage et komplekst valg.
I denne artikel lærer du nogle Photoshop-tip om, hvordan du bruger Bland hvis at erstatte en himmel.
Start med at åbne et billede som det, der vises her. Højreklik på baggrundslaget, og vælg Duplicate Layer for at lave en anden kopi (tastaturgenvej er "kommando / kontrol + J"). Du har nu to lag med samme indhold.

Lav et duplikatlag
Åbn et billede med god himmel. Vælg Vælg> Alle og derefter Rediger> Kopiér. Klik på hovedbilledet, og vælg Rediger> Sæt ind. Træk himmellaget mellem de to billedlag. Størr himlelaget, hvis det er nødvendigt, så det er stort nok til at erstatte den uønskede himmel i det originale billede. Alternativt kan du bruge Filer> Sted til at vælge det nye billede, og Photoshop tilføjer det automatisk som et lag og gør det til et smart objekt (så det kan ændres i størrelse uden tab af kvalitet).

Læg laget af den nye himmel imellem de to andre
Målret mod det øverste lag, klik på ikonet Tilføj lagstil (fx) ved foden af paletten Lag, og klik på Blandingsindstillinger for at åbne dialogboksen Lagstil (se nedenfor).
Det Bland hvis skyderne og kanalvælgeren er ved foden af denne dialog. For at starte skal du vælge den kanal, du vil bruge. Den grå kanal er luminanskanalen, så den giver dig mulighed for at foretage din justering baseret på lysstyrken / mørket på enten billedlaget eller laget nedenfor. Hvis du vælger rød, grøn eller blå, bruger du den kanal som grundlag for din blanding.
Laget under det aktuelle lag indeholder den himmel, som vi vil bruge. Så du vil bruge de kaldte glidere Dette lag at fjerne den eksisterende himmel, at kunne se igennem til himlen nedenunder. Hvis vi vælger den grå kanal, vil vi ikke være i stand til at foretage markeringen meget let, fordi både himlen og græsset har samme lysstyrke eller lysværdier.
Men hvis du lukker denne dialog et øjeblik og ser på de enkelte kanaler i billedet, kan du muligvis finde en, hvor der er masser af kontrast mellem det område, du søger at skjule (den blå himmel) og de områder, du vil hold (græsserne).
For at gøre dette skal du lukke dialogboksen midlertidigt ved at vælge Vindue> Kanaler og klikke på kanalerne Rød, Blå og Grøn for at se dem.
I dette tilfælde viser den blå kanal himlen som en lysere tone end græsserne, der er mørkere. Denne kanal har mest kontrast i det område, vi er interesseret i, så det vil være en god at bruge.
Vælg RGB-kanalen igen, inden du forlader paletten Kanaler. Gå tilbage til paletten Lag og mål det øverste lag igen. Vis dialogboksen Blandingsindstillinger igen, og vælg den blå kanal i Bland hvis træk ned.
Træk skyderen til højre mest i området Dette lag til venstre. Når du gør det, forsvinder de lysere blå områder, og du vil se igennem til himmellaget nedenunder.

Træk i højre skyder for "Dette lag" til venstre

Resultatet er, at laget nedenfor begynder at vises, men overgangen er ikke jævn
For at udjævne overgangen mellem det område, der fjernes, og det område, der er tilbage, skal du bryde skyderen i to. Du gør dette ved at holde Alt-tasten nede (Option på en Mac) og trække halvdelen af skyderen væk fra den anden halvdel.
Den højre halvdel af skyderen angiver det punkt, hvor blandingseffekten fuldt ud påvirker billedet. Så pixels, der har en værdi, der er større end den værdi, der er angivet med denne skyder, vil være fuldt gennemsigtige. Den venstre halvdel af denne skyder styrer det punkt, hvor blandingen ophører. Eventuelle værdier i den blå kanal, der er mindre end den værdi, der er angivet med denne skyder, vil være fuldstændig uigennemsigtige. Pixler, der har værdier i den blå kanal, der matcher værdierne mellem de to skyderen, er delvist gennemsigtige.
For nogle billeder kan du få bedre resultater ved at kombinere flere kanaler. Så du kan muligvis bruge den blå og den røde kanal, men brug skyderen længst til højre på den blå kanal og skyderen længst til venstre på den røde kanal. Du bliver nødt til at eksperimentere for at se, hvad der fungerer til dit billede. Når du har et godt resultat, skal du klikke på Ok.
I en perfekt verden vil du være i stand til fuldt ud at fjerne den uønskede himmel med netop denne justering. Chancerne er, at dine resultater vil være mindre end perfekte! Mine er det bestemt, se nedenfor.
Hvis dette er tilfældet, skal du sørge for, at Bland hvis justering giver dig de bedste resultater i det område, der kræver, at du foretager et komplekst valg. For mig er det her græsset møder himlen. At vælge rundt om græsset ville være et stort job, så jeg vil have, at resultaterne af Blend If skal være gode i dette område. At det ikke slipper af med resten af himlen er bare fint - at det er let at slippe af med manuelt.
Målret mod det øverste lag, og klik på ikonet Tilføj lagmaske for foden af paletten Lag. Mål masken ved at klikke på den. Vælg en blød rund pensel og mal med sort over masken for at skjule resten af himlen. Brug af en blød børste (0% hårdhed) sikrer, at du får en problemfri overgang mellem det originale billede og den nye himmel.
Problemer andre steder
Lejlighedsvis vil du opdage, at du bruger Bland hvis skyderne til fjernelse af himlen resulterer også i en vis uønsket gennemsigtighed, der vises andre steder i billedet. Hvis dette sker, kan du bruge indhold fra baggrundslaget til at udfylde de gennemsigtige områder.
Foretag et valg over det område, der skal rettes, klik på baggrundslaget for at målrette det og vælg Lag> Nyt> Lag via kopi. Træk dette lag til toppen af billedet, så det dækker de områder, der blev gjort gennemsigtige.
Selvom dette ikke var et problem med dette billede, kan dette være, hvordan lagstakken kan se ud, hvis du har brug for at rette en vis gennemsigtighed, der vises andre steder i billedet.
Det Bland hvis skyderne er en nyttig måde at blande lag uden at skulle foretage komplekse valg. Du kan gøre endnu bedre brug af disse glidere, når du bruger kanaldataene som en guide til at bestemme, hvilke kanaler der skal bruges til din blanding.